11.9.3 – Packet Tracer – Pratique de conception et de mise en œuvre VLSM

0

11.9.3 – Packet Tracer – Pratique de conception et de mise en œuvre VLSM

Topologie

Vous recevrez l’une des trois topologies possibles.

Table d’adressage

Périphérique Interface Adresse IP Masque de sous réseau Passerelle par défaut
Bâtiment1 G0/0 10.11.48.97 255.255.255.240 N/A
G0/1 10.11.48.65 255.255.255.224 N/A
S0/0/0 10.11.48.121 255.255.255.252 N/A
Bâtiment2 G0/0 10.11.48.113 255.255.255.248 N/A
G0/1 10.11.48.1 255.255.255.192 N/A
S0/0/0 10.11.48.122 255.255.255.252 N/A
ASW1 VLAN 1 10.11.48.98 255.255.255.240 10.11.48.97
ASW2 VLAN 1 10.11.48.66 255.255.255.224 10.11.48.65
ASW3 VLAN 1 10.11.48.114 255.255.255.248 10.11.48.113
ASW4 VLAN 1 10.11.48.2 255.255.255.192 10.11.48.1
Hôte-A Carte réseau 10.11.48.110 255.255.255.240 10.11.48.97
Hôte-B Carte réseau 10.11.48.94 255.255.255.224 10.11.48.65
Hôte-C Carte réseau 10.11.48.118 255.255.255.248 10.11.48.113
Hôte-D Carte réseau 10.11.48.62 255.255.255.192 10.11.48.1

Objectifs

Partie 1: étudier les besoins du réseau
Partie 2: concevoir le schéma d’adressage VLSM
Partie 3: attribuer des adresses IP aux périphériques et vérifier la connectivité

Le contexte

Dans cet exercice, vous disposez d’une adresse réseau /24 à utiliser pour concevoir un schéma d’adressage VLSM. En fonction d’une série de conditions requises, vous allez attribuer les sous-réseaux et l’adressage, configurer des périphériques et vérifier la connectivité.

Instructions

Partie 1: Étudier les besoins du réseau

Étape 1: Déterminer le nombre de sous-réseaux nécessaires

Vous allez subdiviser l’adresse réseau [[DisplayNet]]. Le réseau présente les besoins suivants :

  • le LAN [[S1Name]] nécessitera des adresses IP de l’hôte[[HostReg1]]
  • le LAN [[S2Name]] nécessitera des adresses IP de l’hôte[[HostReg2]]
  • le LAN [[S3Name]] nécessitera des adresses IP de l’hôte[[HostReg3]]
  • le LAN [[S4Name]] nécessitera des adresses IP de l’hôte[[HostReg4]]

Combien de sous-réseaux sont nécessaires dans la topologie du réseau ?

Étape 2: Déterminez les informations de masque de sous-réseau pour chaque sous-réseau.

a. Quel masque de sous-réseau permettra de gérer le nombre d’adresses IP nécessaires à [[S1Name]]?
255.255.255.240/28

Combien d’adresses d’hôte utilisables ce sous-réseau prendra-t-il en charge ?
14 (10.11.48.97 – 10.11.48.110)

b. Quel masque de sous-réseau permettra de gérer le nombre d’adresses IP nécessaires à [[S2Name]]?
255.255.255.224 /27

Combien d’adresses d’hôte utilisables ce sous-réseau prendra-t-il en charge ?
30 (10.11.48.65 – 10.11.48.94)

c. Quel masque de sous-réseau permettra de gérer le nombre d’adresses IP nécessaires à [[S3Name]]?
255.255.255.248 /29

Combien d’adresses d’hôte utilisables ce sous-réseau prendra-t-il en charge ?
6 (10.11.48.113 – 10.11.48.118)

d. Quel masque de sous-réseau permettra de gérer le nombre d’adresses IP nécessaires à [[S4Name]]?
255.255.255.192 /26

Combien d’adresses d’hôte utilisables ce sous-réseau prendra-t-il en charge ?
62 (10.11.48.1 – 10.11.48.62)

e. Quel masque de sous-réseau permettra de gérer le nombre d’adresses IP nécessaires à la connexion entre [[R1Name]] et [[R2Name]]?
255.255.255.252/30

Partie 2: Concevoir le schéma d’adressage VLSM

Étape 1: Divisez le réseau [[DisplayNet]] en fonction du nombre d’hôtes par sous-réseau.

a. Utilisez le premier sous-réseau pour accueillir le LAN le plus grand.

b. Utilisez le deuxième sous-réseau pour accueillir le deuxième LAN le plus grand.

c. Utilisez le troisième sous-réseau pour accueillir le troisième LAN le plus grand.

d. Utilisez le quatrième sous-réseau pour accueillir le quatrième LAN le plus grand.

e. Utilisez le cinquième sous-réseau pour gérer la connexion entre [[R1Name]] et [[R2Name]].

Étape 2: Documentez les sous-réseaux VLSM.

Complétez la Table des sous-réseaux, en indiquant les descriptions des sous-réseaux (par exemple LAN [[S1Name]]), le nombre d’hôtes nécessaires, l’adresse du sous-réseau, la première adresse d’hôte utilisable et l’adresse de diffusion. Répétez l’opération jusqu’à ce que toutes les adresses soient présentes.

Table des sous-réseaux

Description du sous réseau Nombre d’hôtes nécessaires Adresse réseau/CIDR Première adresse d’hôte utilisable Adresse de diffusion
LAN hôte-D 60 10.11.48.0/26 10.11.48.1 10.11.48.63
LAN hôte-B 30 10.11.48.64/27 10.11.48.65 10.11.48.95
LAN hôte-A 14 10.11.48.96/28 10.11.48.97 10.11.48.111
LAN hôte-C 6 10.11.48.112/29 10.11.48.113 10.11.48.119
Lien WAN 2 10.11.48.120/30 10.11.48.121 10.11.48.123
Étape 3: documentation du schéma d’adressage

a. Attribuez les premières adresses IP utilisables à [[R1Name]] pour les deux liaisons LAN et la liaison WAN.

b. Attribuez les premières adresses IP utilisables à [[R2Name]] pour les deux liaisons LAN. Attribuez la dernière adresse IP utilisable à la liaison WAN.

c. Attribuez la deuxième adresse IP utilisable aux commutateurs.

d. Attribuez les dernières adresses IP utilisables aux hôtes.

Partie 3: Attribuer des adresses IP aux périphériques et vérifier la connectivité

L’adressage IP est déjà configuré en grande partie sur ce réseau. Procédez comme suit pour terminer la configuration de l’adressage.

Étape 1: Configurez l’adressage IP sur les interfaces LAN de [[R1Name]].
Étape 2: Configurez l’adressage IP sur le commutateur [[S3Name]], y compris la passerelle par défaut.
Étape 3: Configurez l’adressage IP sur [[PC4Name]], y compris la passerelle par défaut.
Étape 4: Vérifiez la connectivité.

Vous ne pouvez vérifier la connectivité qu’à partir de [[R1Name]], [[S3Name]] et [[PC4Name]]. Vous devriez toutefois pouvoir envoyer une requête ping à toutes les adresses IP figurant dans la table d’adressage.

ID:[[indexAdds]][[indexNames]][[indexTopos]]

Configuration des appareils – Réponse

Bâtiment 1

en
conf t int g0/0 ip add 10.11.48.97 255.255.255.240 no shut int g0/1 ip add 10.11.48.65 255.255.255.224 no shut

ASW3

en
conf t
int vlan 1
ip add 10.11.48.114 255.255.255.248
no shut
ip def 10.11.48.113

Host-D

Adresse IP : 10.11.48.62
Masque de sous-réseau : 255.255.255.192
Passerelle par défaut : 10.11.48.1

Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments